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Configurer le championnat
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Nom du championnat
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Entrez un nom décrivant le championnat (par exemple Football Juniors B - 2007/2008).
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Groupe de championnat
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Si vous gérez un grand nombre de championnats, vous pouvez inclure votre championnat dans un groupe de championnats. Les groupes de championnats servent à séparer les championnats en différentes listes regroupant des championnats de même type.
Pour inclure votre championnat dans un groupe, il suffit de saisir le nom du groupe dans la case Groupe de championnat. Si le groupe que vous avez saisi n'existe pas, il est automatiquement créé. Si vous souhaitez organiser vos championnats par type de sports, vous pouvez par exemple saisir un nom de groupe tel que "football" ou "hockey". Si vous ne gérez que des championnats qui concernent un même sport, peut-être souhaiteriez-vous que vos championnats soient groupées géographiquement, auquel cas vous pourriez inclure votre championnat dans un groupe nommé "Allemagne", "Region Nord" ou "Ligue d'Aquitaine", etc. Il n'est pas nécessaire qu'un championnat soit inclus dans un groupe. Si le championnat ne fait pas partie d'un groupe, il n'apparaitra que dans la liste complète des championnats disponibles, qui est la liste qui s'affiche par défaut. |
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Pays
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Sélectionnez le pays du championnat. La sélection du pays du championnat, combinée à la sélection ultérieure du pays d'origine des joueurs, permettra au logiciel d'établir des statistiques sur le nombre de joueurs nationaux et étrangers par équipe et pour le championnat dans son ensemble.
Cela permet aussi de facilement définir des requêtes listant par exemple, tous les attaquants français du championnat d'Angleterre, etc. |
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Calcul des points
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Entrez le nombre de points à attribuer pour chaque victoire, match nul et défaite à domicile et à l'extérieur.
Vous pouvez également saisir un système personel de calcul des points, qui peut être utiliser en parralèle au système officiel d'attribution de points dans votre championnat. Le fait de disposer de deux systèmes de calculs de points permettra par la suite d'afficher rapidemment deux types de classements: le classement officiel, et le classement selon le système personel de calcul de points que vous aurez défini. Note: LeaguePad permet de gérer ce qui fut appelé le "classement de l'offensive" qui est établit en accordant 3 points pour une victoire par deux buts d'écart ou plus, et 2 points pour une victoire avec un but d'écart. |
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Commentaire
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Entrez éventuellement un texte commentant certaines particularités du championnat, le nom de la personne responsable, etc.
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Durée totale d'un match en minutes
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Par défaut, le nombre total de minutes par match est établi à 90 par défaut. Selon le sport et la catégorie d'age du championnat, la durée du match peut varier.
Entrez la durée totale dans cette case de manière à ce que le logiciel sache calculer par la suite les statistiques relatives aux temps de jeu, aux scores à la mi-temps, etc. |
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Les équipes se rencontrent plus de deux fois chacune
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Par défaut, le logiciel n'autorisera pas la saisie d'un meme fois deux fois, car il considère que les équipes ne se rencontrent qu'au maximum deux fois chacune, à chaque fois sur un terrain différent.
Par exemple, dans le championnat de France de Ligue 1, si vous avez déjà saisi un match "Bordeaux - Marseille", le logiciel empêchera la saisie d'un autre match dans lequel Bordeaux acceuillerait une deuxième fois Marseille. Bien evidemment, cela n'empêchera pas de saisir un match "Marseille - Bordeaux". Il s'agit du cas d'un championnat classique dans lequel les équipes se rencontrent pas moins et pas davantage de deux fois chacune. Néanmoins, si votre championnat est composé d'un nombre réduit d'équipes, qui se rencontrent trois fois ou plus lors d'un même championnat, vous devez activer l'option "Les équipes se rencontrent plus de deux fois chacune". C'est le cas par exemple du championnat de Premier League en Ecosse. |
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Une équipe peut jouer deux fois par Journée
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Cette fonction n'est à utiliser qu'à titre exceptionnel, dans le cas de compétitions atypiques (par exemple lorsque les équipes jouent deux demi-matchs le même jour, contre deux équipes différentes). Mis à part quelques cas exceptionels, il est déconseiller d'utiliser cette fonction. Avant de l'activer, il est conseillé de contacter l'auteur.
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En cas d'égalité aux points, départager en utilisant...
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Choisissez l'une des trois méthodes pour départager des équipes ayant un nombre de points identiques au classement général.
Par défault, c'est la différence de buts qui départage les équipes à égalité de points, et le critère suivant est le nombre de buts marqués. D'autres championnats comme utilisent en priorité la différence de but particulière pour départager les équipes à égalité de points, c'est à dire la différence de buts calculée en ne tenant compte que les matches disputés entre les équipes à départager. |
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Colorer selon la position au classement
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Si vous souhaitez que le logiciel mette en relief dans le classement les équipes classées dans des positions particulières (par exemple les équipes en position de relégation, ou potentiellement promues en division supérieure, ou qualifiées en UEFA), entrez le numéro des places correspondant aux équipes à faire apparaitre en couleurs dans le classement. Cette option permet de faire apparaitre 4 zones différentes dans le classement.
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Renommer les groupes de matchs
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Si votre championnat est organisé par groupes (comme par exemple la phase finale de la Ligue des Champions ou de la Coupe du Monde) vous pouvez personaliser le nom des groupes depuis cet écran, en sélectionnant le nom du groupe à modifier et en cliquant ensuite sur Renommer Groupe.
Vous pouvez également utiliser les groupes pour gérer les compétition des coupe à élimination directe. |
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Equipe favorite
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Sélectionnez votre équipe depuis la liste (ou une équipe que vous suivez en priorité) et activez l'option En majuscules, de facon à ce que l'équipe sélectionnée apparaisse toujours en majuscules dans les classements.
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Renommer Stats de matchs
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LeaguePad inclut en standard des statistiques qui s'appliquent aux sports collectifs en général et au football en particulier comme par exemple le nombre de fautes commises et subies, le nombre de corners, etc.
Le logiciel inclut également 5 types de statistiques personalisables, vous permettant de gérer des statistiques supplémentaires ou des statistiques adaptées au sport de votre championnat. Par exemple, si vous gérez un championnat de basketball, vous pourriez renommer l'une des statistiques personalisables en "nombre de tirs à 3 points", et une autre en "nombre de rebonds gagnés". |
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Renommer évènements
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A la différence des statistiques de match, un évènement de match est lié à un joueur précis, pour un match précis, et peut également être associé à un moment précis, en l'occurence la minute du match à laquelle l'évènement a eu lieu.
La saisie d'un évènement permet d'enregistrer dans le championnat une information telle que "tel joueur à marqué tel type de but à la 40ème minute lors de tel match." alors qu'une statistique de match ne pourrait simplement indiquer que telle équipe a eu 15 positions de hors-jeu sifflées en sa défaveur lors d'un match. Les statistiques de matchs ne peuvent être saisies et analysées que par équipe, alors que les évènements sont saisis par joueur et peuvent être analysés par joueur et par équipe. LeaguePad inclut jusqu'à 15 évènements personalisables, vous permettant de définir et calculer des statistques portant sur des évènements spécifiques, relatifs au sport de votre championnat. |
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Renommer les postes de joueurs
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Par défaut, LeaguePad inclut les types de postes suivants pour les joueurs: gardien, défenseur, milieu et attaquant. Vous pouvez renommer ces postes et définir jusqu'à 20 types de postes différents.
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Définir les tableaux personalisés d'évènements
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Cliquez sur Tableaux évènements pour sélectionner les types d'évènements à faire apparaitre dans les tableaux personalisés d'évènements. Les types d'évènements sélectionnés apparaissent dans les tableaux Evènements par équipe et Evènements par joueur.
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Importer équipes, Editer équipes, Editer joueurs, Options
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Ces boutons permettent d'accéder à des écrans qui peuvent également être appelés à tout moment depuis l'écran principal du logiciel.
Ils ont été inclus dans l'écran de Configuration du championnat par commodité, de manière à pouvoir accéder à l'intégralité des données d'un championnat depuis un même écran. Nous aborderons en détail chacun de ces écrans ultérieurement. |